Alors que plus de 80 % de la technologie haptique se trouve dans les appareils mobiles, plusieurs autres industries tendent à profiter des nombreuses occasions du marché de l'haptique. La technologie haptique s'étendent à l’industrie automobile, à la technologie portable et aux maisons intelligentes, soit les marchés où l’haptique devrait connaître une forte croissance en 2022. Plus la technologie évoluera, plus les solutions deviendront intelligentes, ce qui signifie qu’il sera plus facile pour les concepteurs de dispositifs d’intégrer la technologie dans les systèmes d’exploitation courants.
En combinant l’haptique avec les technologies existantes dans ces marchés, les consommateurs peuvent faire davantage appel, dans de multiples environnements, au sens du toucher qui peut les aider à rendre la conduite sécuritaire, à leur procurer des expériences plus accessibles et à redéfinir la façon dont nous interagissons avec le monde numérique, entre autres choses.
Toutefois, pour que cette expansion rapide ait lieu, le secteur doit créer un protocole unifié pour l’haptique. Il s’agit en fait de l’objectif principal de l’Haptics Industry Forum : les différences dans la façon dont un retour haptique réaliste est créé et rendu selon le marché et les variations spécifiques des produits entravent sa croissance. Donc, si les technologies haptiques peuvent être unifiées, alors même les produits qui se sont pas encore inventés seront beaucoup plus inclusifs et faciles à adopter.
Naturellement, vous vous demandez peut-être : quand l’haptique sera unifiée, qu’adviendra-t-il?
Pour trouver la réponse, il suffit de regarder la quantité toujours croissante de technologies sans contact qui s’infiltrent dans nos vies. Avec des produits comme Google Home ou Alexa d’Amazon, dont la popularité ne cesse de croître, l’haptique devra trouver un moyen de réaliser l’impossible : intégrer le sens du toucher aux technologies sans contact.
Pour ce faire, certaines entreprises du secteur, comme Ultraleap, travaillent sur une technologie haptique aérienne qui permettra aux utilisateurs de recevoir un retour tactile virtuel sans avoir besoin de porter ou de toucher quoi que ce soit!
Dans un avenir proche, l’haptique devrait également avoir une incidence plus importante dans le secteur de la musique en immergeant davantage les consommateurs dans la musique qu’ils écoutent tous les jours. Les moteurs haptiques devenant de plus en plus puissants dans les téléphones mobiles, ils seront capables de fournir un retour d’information synchronisé avec la musique jouée, que l’utilisateur pourra non seulement entendre, mais également en ressentir le rythme avec ses mains. En fait, QQ-Music, une application musicale chinoise avec des millions d'utilisateurs, commence déjà à déployer cette technologie.
Même les malentendants pourront assister à des concerts de musique en direct, selon le projet Music: Not Impossible. Grâce à leur écosystème qui déclenche les émotions humaines et favorise l’expression artistique par le toucher, en associant l’art, la science, les arts visuels, la musique et l’audio spatial à la technologie haptique, l’entreprise Not Impossible Labs redéfinit les expériences musicales pour ceux qui ne peuvent pas vivre la musique comme la plupart des gens.
Après les appareils mobiles, c’est dans la communauté des joueurs que l’haptique est la plus utilisée et la plus connue. Alors que les traditionnelles manettes avec vibration sont la norme sur presque toutes les consoles, 2022 sera l’année qui changera la façon dont les joueurs ressentent le retour haptique!
Au salon CES 2022, D-BOX s’est associée à Razer pour dévoiler la chaise Hypersense Enki Pro, une chaise de jeu révolutionnaire doté de la technologie haptique haute-fidélité de D-BOX. Cette chaise présentera plus de 65 000 mouvements, vibrations et textures qui immergeront totalement les joueurs dans leurs jeux, et la chaise fonctionnera également avec le catalogue D-BOX contenant plus de 2 000 films, séries télévisées, jeux vidéos, vidéos musicales et liste de lecture de relaxation!
Même si des innovations de ce type continueront d’arriver sur le marché, l’un des principaux défis du jeu à l’avenir consistera à trouver le moyen de communiquer aux joueurs la position exacte d’un objet dans l’espace. S’il y a un arbre à la gauche du personnage et un ennemi derrière lui à sa droite, comment communiquer efficacement ces deux choses à la fois par le retour haptique? Quand nous aurons trouvé la réponse, nous pourrons non seulement immerger davantage les joueurs, mais aussi décupler leur plaisir et amener leurs habiletés au niveau supérieur. Les développeurs peuvent également trouver des moyens astucieux d'utiliser cette fonctionnalité pour modifier les mécanismes d'un jeu!
La prochaine avancée à laquelle on peut s’attendre pour les joueurs est un retour haptique qui restera réaliste et concis, tout en étant perçu de la manière souhaitée par les studios de jeux, quelle que soit la configuration de l’utilisateur ou les propriétés du jeu. Les différentes consoles, les différents réglages de l’intensité du retour et les différents utilisateurs constituaient auparavant un problème pour l’haptique dans les jeux, mais l’ensemble devrait être unifié dans un avenir proche afin de garantir une expérience exceptionnelle pour tous.
Une autre évolution passionnante dans le secteur des jeux et du divertissement est l’émergence et la popularité croissante de la réalité virtuelle, qui a la capacité de plonger les utilisateurs dans des mondes entièrement nouveaux et des scénarios virtuels sans fin qui n’existent pas vraiment.
Pour rendre la RV plus réaliste, le retour haptique est crucial, mais avec le bon dosage. Si vous en utilisez trop peu, l’expérience sera décevante, mais si vous en utilisez trop, vous risquez de vous retrouver dans la « vallée de l’étrange », ce que de nombreux utilisateurs trouveraient rébarbatif. Le réalisme et l’immersion supplémentaires qui découleront du retour haptique dans les scénarios virtuels rendront l’expérience différente de tout ce que les gens ont connu auparavant et ouvriront une foule de possibilités pour les joueurs et d’autres secteurs!
La technologie haptique est également la forme de technologie qui devrait continuer à révolutionner le monde des malentendants et des malvoyants durant la prochaine année.
Le monde devrait s’attendre à ce que les écrans tactiles tels que les iPad ou les tablettes deviennent plus accessibles aux malvoyants. Par exemple, NewHaptics travaille à la création de tablettes adaptées aux aveugles, avec des centaines de minuscules actionneurs à pression dans une tablette qui peuvent se déplacer indépendamment vers le haut et le bas, permettant de recréer une version en braille de la page et donnant plus d’accès aux malvoyants aux renseignements numériques grâce à une technologie jusque-là sans précédent.
Il ne faut pas non plus négliger le sens brut du toucher que procure le retour haptique. Biologiquement, les êtres humains ont besoin du sens du toucher pour survivre. Une technologie capable de procurer ce sens aux personnes immunodéprimées ou autrement incapables de toucher peut donc révolutionner notre façon de concevoir le bien-être et la connectivité.
Étant donné que la technologie haptique commence à s’imposer dans de nouveaux domaines (et dans d’anciens domaines d’une nouvelle manière), tous les acteurs du secteur sont d’accord : c’est une période passionnante pour le secteur de l’haptique.
Avec toutes les technologies révolutionnaires qui devraient arriver dans un avenir rapproché, l’année 2022 s’annonce comme l’année où l’haptique deviendra beaucoup plus courante et celle où elle jouira d’une attention publique bien méritée.
Malgré cela, les chefs de file du secteur haptique comme D-BOX envisagent toujours le long terme : ils prévoient comment la technologie haptique peut révolutionner nos vies de différentes manières pour les décennies à venir.