Les simulateurs de mouvement sont souvent considérés comme le summum dees simulateurs. La plupart des solutions de mouvement sont coûteuses et nécessitent une connaissance approfondie du matériel et du logiciel afin d'obtenir les résultats souhaités. Il y a des exceptions comme ButtKicker et NextLevel, mais nous les considérons plus comme un gadget et pour le plaisir que comme une solution de mouvement sérieuse. Cet article aborde les bases des plateformes de mouvement, ce qui différencie un bon mouvement d'un mauvais mouvement, et conclut sur la façon dont le mouvement affectera vos performances de conduite.
Il existe deux principaux types de solutions de mouvement : les systèmes de déplacement de sièges et les ctuateurs de platesformes. Les sièges mobiles ne valent pas l'investissement car ils ne représentent pas fidèlement le comportement du véhicule à l'écran et donnent donc de fausses informations au conducteur. La plupart des dispositifs de déplacement de siège ne produisent que des vibrations et deux degrés de liberté (DOF), à savoir le roulis et le tangage, et utilisent le fichier audio pour reproduire le "mouvement". En bref, il ne fait que secouer le siège et ne reproduit pas fidèlement ce que la suspension ferait dans un scénario réel, il fonctionne davantage comme un gadget. Les avantages d'un siège mobile sont qu'il améliore considérablement l'expérience que vous avez dans votre véhicule par rapport à une configuration statique et qu'il fournit quelques vagues détails sur ce que fait la voiture à travers les vibrations, le roulis et le tangage. Cependant, de notre point de vue, il est préférable de dépenser cet argent pour un jeu de pédales hydrauliques, des VR/triples haut de gamme ou même un empattement à entraînement direct.
Les plateformes d'actuateurs de mouvement telles que celles que l'on trouve chez Axon Driver Solutions ont leur place dans le monde de la simulation de course haut de gamme, car elles ont été affinées à un point tel que leur technologie peut être considérée comme bénéfique pour les simulateurs de course. Pour les non-initiés, 4 dispositifs de mouvement sont montés sur les coins de votre plateforme et reproduisent ce que la suspension et la voiture font par leur mouvement vertical. Les plateformes de mouvement sont devenues de plus en plus abordables pour les amateurs prosommateurs plutôt que pour les sociétés d'ingénierie multimillionnaires et les équipes professionnelles. Dans le monde des plateformes de mouvement, il en existe plusieurs types : 3DOF, 4DOF et 6DOF.
Figure 1 : Les 6 degrés de liberté (DOF)
Le 3DOF comprend le roulis, le tangage et le pilonnement, et c'est ce qu'Axon utilise actuellement à l'atelier. Le 4DOF comprend l'ajout du lacet et le 6DOF ajoute la poussée et le balancement au mélange. Si vous avez besoin d'une référence pour savoir de quoi il s'agit, reportez-vous à la figure 1. Les simulateurs de plusieurs millions de dollars utilisés par les écuries de F1 et les cabinets d'ingénieurs sont dotés de plates-formes de mouvement 6DOF, appelées plateformes Stewart. Ces plateformes sont extrêmement lourdes et volumineuses, et leur mise en place nécessite de sérieuses compétences techniques, ce qui est évidemment très coûteux.
La différence entre un bon et un mauvais mouvement est évidente et ne dépend pas uniquement du matériel ou du logiciel que vous utilisez, mais plutôt de la façon dont l'ensemble fonctionne ensemble, l'étalonnage et le logiciel sont tout aussi importants qu'un matériel de haute qualité. C'est là que D-BOX se démarque de la concurrence. Le configurateur de mouvement de D-BOX est beaucoup plus robuste, plus facile à utiliser et permet d'obtenir plus facilement les résultats souhaités que d'autres offres. D-BOX prend en compte une variété de variables telles que la suspension, la texture de la surface de la route, les vibrations du moteur et l'angle de dérapage.
Ceci est accompli en utilisant les données télémétriques acquises directement à partir du simulateur qui, dans bien des cas, sont exclusives grâce à la collaboration étroite de D-BOX avec les développeurs, ce qui nous donne l'expérience raffinée et sophistiquée que nous aimons tous. Avoir une plateforme de mouvement correctement configurée fera des merveilles pour vous, car vous sentirez la voiture à travers votre corps, ce qui est l'une des zones clés où les vrais pilotes de course recherchent un retour d'information. Une mauvaise plateforme de mouvement vous ralentira, voire vous donnera la nausée. À l'extrême, un mouvement mal configuré n'aura que peu de rapport avec le comportement de la voiture dans le jeu et vous donnera un retour d'information incorrect qui vous poussera à surcorriger, à surmultiplier ou à rester en dessous de la limite, puisque vous croyez que la voiture est à son maximum étant donné le retour d'information haptique que vous recevez.
En bref, l'écosystème de D-BOX, bâti à partir de 20 ans d'expérience dans l'industrie, de nombreux partenariats, de grands noms de la simulation de course tels que Codemasters, iRacing, et de fabricants de voitures tels que Porsche, distingue leurs systèmes des autres et nous permet d'offrir la meilleure plateforme de simulation de mouvement qui soit.
Kevin Zhao, d'Axon Driver Solutions
MOT DE LA FIN DE D-BOX
D-BOX est fier de pouvoir travailler avec un partenaire tel qu'Axon Driver Solutions, leur professionnalisme et leur expertise leur permettent de tirer le meilleur de nos systèmes de mouvements et de permettre aux utilisateurs de faire l'expérience de la simulation de course à un tout autre niveau.
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